6. Window material fix/ lighting scene fix
Window
material fix/ lighting scene fix
Ik wilde voordat ik verder
ging met de optimalisatie van het licht kijken of ik de belichting in de
algehele scene aan kon passen. Zoals nu kreeg de ‘kelder’ van de scene teveel
licht binnen. Ik wilde dat het er veel donkerder zou zijn met maar enkele
lichtpunten.
Dat is nu gelukt, ik
heb mijn directional lights aangepast en de intensity omlaag gehaald.
Voor
Na
Ik heb een
directional light weg kunnen laten omdat deze weinig toevoeging gaf.
Alleen het probleem
nu is dat de kerk donkerder is dan de kelder, ook zijn er wat details
weggevallen bij de kerk.
Om de sfeer in de kerk wat aan te passen heb ik een point
light toegevoegd, maar tegelijkertijd heb ik ook 4 point lights weggehaald in
de kelder.
Nu in de kelder heb
je een goed beeld van waar je naartoe moet lopen en hier kan ik misschien wat
mee op gebied van shaders later.
Ook heb ik de ‘glas
in lood’ ramen aangepast in de scene zodat er mogelijk licht door naar binnen
zou kunnen vallen.
Tutorial glass: https://www.youtube.com/watch?v=k4HVe9WpQwUIk vind wel dat de sfeer niet helemaal meer overkomt met wat ik wilde, alles ziet er te 'netjes' uit.







Reacties
Een reactie posten