16. Eindresultaat
Het optimaliseren was
een van de moeilijkste dingen die ik heb gedaan. Toch voel ik me slimmer, ik weet
nu waar ik op moet letten als ik models maak en ik heb het idee dat ik over het
algemeen meer snap van unity’s instellingen en mogelijkheiden.
Dit was een van
de opdrachten waar ik als een berg tegenop zag. Het technische deel van het vak
is iets dat ik lastig vind en niet echt waar mijn interesses liggen. Toch durf
ik te zeggen dat ik het leuk vond om te doen. Mijn horizon is verbreed en ik heb
een nieuwe fascinatie voor environments en 3d werken. Ik krijg zelfs de neiging
om erin door te blijven werken omdat ik denk dat ik nog wat dingen zou kunnen
verbeteren.
Eind screenshots







Reacties
Een reactie posten